Tìm hiểu về
QUY TẮC TRÒ CHƠI TAROT
Trò chơi được chơi với 4 người chơi. Có các phiên bản khác của trò chơi cũng được thiết kế cho 3 hoặc 5 người chơi.
Một vòng đấu thầu xác định người chơi đấu thầu, người sau đó sẽ đối đầu với 3 người chơi khác.
Người chơi cố gắng giành chiến thắng trong nhiều ván nhất có thể để tích lũy điểm cao nhất.
Người chơi đấu thầu thắng trò chơi nếu anh ấy ghi đủ điểm để hoàn thành hợp đồng của mình, trong khi các người chơi khác cố gắng ngăn anh ấy thành công.
Tìm hiểu về
VÒNG ĐẤU THẦU
Các lá bài được chia theo chiều ngược kim đồng hồ thành nhóm 3 lá (không cần trộn bài) cho các người chơi khác, bắt đầu từ phải của người chia bài, trừ 6 lá bài ngẫu nhiên được chia vào phần "chó" (lật úp).
Đấu thầu diễn ra trong một vòng đấu duy nhất sau khi các lá bài được phân phát.
Các người chơi đánh giá bộ bài của mình và tuyên bố theo thứ tự tương tự, bắt đầu từ phía bên phải của người chia bài: 'Take', 'Guard', 'Guard Without' và 'Guard Against'.
Trừ hai lượt đấu thầu cuối cùng, người chơi đấu thầu sau đó lật các lá bài trong phần "chó" ra cho mọi người nhìn, thêm chúng vào bộ bài của mình, và loại bỏ 6 lá bài khác mà anh ấy muốn, giữ chúng úp xuống để tính điểm cuối cùng.
'Guard Without': Phần "chó" vẫn được giấu kín và được tính vào điểm của người chơi đấu thầu.
'Guard Against': Phần "chó" vẫn được giấu kín và được tính vào điểm của đối thủ.
Xác nhận
HỢP ĐỒNG
0 Oudler
56 điểm
1 Oudler
51 điểm
2 Oudlers
41 điểm
3 Oudlers
36 điểm
Khám phá
CÁCH CHƠI
Mỗi người chơi đánh một lá bài theo chiều ngược kim đồng hồ, bắt đầu từ bên phải của người chia bài.
Lá bài có hạng cao nhất trong ván thắng (trước là lá bài trội, sau đó là lá bài không trội).
Người chơi thắng ván đánh đầu tiên sẽ dẫn lá bài cho ván đánh tiếp theo. Lá bài của người chơi đầu tiên phải được theo bởi các người chơi khác. Nếu người chơi tiếp theo không có lá bài cùng chất, họ phải đánh một lá bài trội; nếu không, họ có thể loại bỏ bất kỳ lá bài nào.
Các lá bài trội phải luôn được đánh theo thứ tự tăng dần. Trong trường hợp không có lá bài trội cao hơn, người chơi có thể đánh bất kỳ lá bài trội thấp hơn nào.
‘Fool’ được sử dụng để tránh việc đánh một lá bài có giá trị trong tình huống không thuận lợi. Nó có thể được đánh bất kỳ lúc nào, ngoại trừ trong ván đánh cuối cùng (trong trường hợp này, nó sẽ được chuyển cho đội đối thủ để tính điểm cuối cùng)
Nếu ván đánh với lá bài 'Fool' bị thua, nó sẽ được giữ lại bởi chủ sở hữu và đổi với một lá bài có giá trị thấp.
Hiểu về
TÍNH ĐIỂM
Khi tất cả các lá bài đã được đánh, điểm số được người chơi đấu thầu kiếm được được tính theo giá trị của các lá bài. Những điểm này luôn được tính theo cặp lá bài.
- Bất kỳ lá trội (oudlers) và lá bài hoàng gia nào luôn phải được ghép với một lá bài thấp (trội hoặc không trội).
- Hai lá bài thấp được tính là 1 điểm
Người chơi đấu thầu cộng thêm 25 điểm vào tổng điểm của mình và trừ đi giá trị hợp đồng để tính tổng điểm cuối cùng.
Người chơi đấu thầu cuối cùng áp dụng điểm thưởng (được đề cập trong phần dưới đây) vào tổng điểm của mình.
Điểm tổng này được giao cho người chơi đấu thầu và giá trị đối của nó được phân bố đều cho các người chơi khác.
Do đó, vào cuối vòng chơi, tổng điểm của các người chơi luôn phải bằng 0.
Bao gồm
ĐIỂM THƯỞNG
Sau khi tính toán điểm số xong, người chơi đấu thầu có thể cộng thêm điểm thưởng "Nhỏ cuối cùng" vào điểm số của mình và sau đó nhân tổng điểm cho chỉ số của lượt đấu thầu:
TAKE
X1
GUARD
X2
GUARD WITHOUT
X4
GUARD AGAINST
X5
Các Điểm thưởng sau đây ('Misery', 'Handful', 'Slam') sau đó được thêm vào kết quả.
Nhỏ cuối cùng
The #Quân #1 của bộ bài chủ được đánh và thắng trong lượt đánh cuối cùng bởi người chơi đấu thầu. Nếu hợp đồng được thực hiện, người chơi đấu thầu sẽ cộng thêm 10 điểm thưởng vào tổng điểm của mình.
Slam
Để "Slam" là chiến thắng tất cả các lượt đánh trong vòng đấu. Việc tuyên bố "Slam" bởi người chơi đấu thầu (thực hiện trong quá trình đấu thầu) đem lại 400 điểm nếu thành công. Nó cũng đặt cho người chơi đấu thầu trách nhiệm bắt đầu lượt đánh đầu tiên. "Slam" không được tuyên bố trước đó, được thực hiện bởi người chơi đấu thầu hoặc các đối thủ, mang lại 200 điểm. Việc không thực hiện được một "Slam" được tuyên bố trước đó sẽ tốn cho người tuyên bố 200 điểm.
Misery
Nếu bộ bài của một người chơi không có lá trội hoặc lá bài hoàng gia (Già, Đầm, Kỳ Sĩ, Bồi), họ có thể tuyên bố 'Misery' để đưa 30 điểm cho đội của người chơi và trừ 10 điểm từ điểm số của đội đối phương.
Handful
Nếu một người chơi có 10 hoặc nhiều hơn lá bài chủ trong tay, họ có thể tuyên bố một (10+), đôi (13+), hoặc ba (15+) 'bộ bài đầy' ngay trước khi đánh lá bài đầu tiên của họ. Một bộ bài đầy đơn giản thêm 20 điểm vào điểm số. Đôi và ba bộ bài đầy thêm lần lượt 40 và 60 điểm. Phần thưởng luôn được thêm vào cho đội chiến thắng sau khi được tuyên bố.
Xem lại
GIÁ TRỊ CỦA NHỮNG LÁ BÀI
Số lượng
Loại
Giá trị
Tổng cộng
3
Oudlers (21, 1, Fool)
4.5
13.5
4
Già (R)
4.5
18
4
Đầm (D)
3.5
14
4
Kỳ Sĩ (C)
2.5
10
4
Bồi (V)
1.5
6
19
Bộ trội
0.5
9.5
40
Những lá bài nhỏ
0.5
20
TỔNG CỘNG
91
© bản quyền 2024